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SGX - Aufbau, Technologie und der Intel SCH (Poulsbo) |
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Ich habe nun endlich meinen Artikel zu SGX fertig gestellt. An einigen Teilen arbeite ich seit Jahren immer wieder mal, war aber nie ganz sicher, wann und wie es einmal fertig aussehen sollte. Nun ist es getan.
Es geht hauptsächlich um SGX, die dahinter steckende Technologie, das HSR von PowerVR und als erste größere Anwendung, den Intel SCH früher bekannt unter dem Namen Poulsbo. Beim Intel SCH wird besonders auf die gegenwärtigen Treiberprobleme eingegangen. Der aktuelle Grafiktreiber von Intel bietet faktisch keinen Hardware Support für den SGX535 Kern des SCH, womit fast alles durch die Intel Atom CPU berechnet werden muss. OpenGL wird zum Beispiel bisher überhautp nicht unterstützt!
Das es auch anders geht hat ImgTec gerade wieder auf der CES gezeigt, Wir sehen hier einen Dell Inspirion Mini 12, der parallel Q3A und ein 1080p H.264 Blu-ray Video abspielt.
Links:
SGX Artikel auf deferred Power
AnandTech zu Besuch bei imgTec auf der CES2009
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| Samstag - 17.01.2009 - 18:38 Uhr • geschrieben von loewe |
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